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P.S.3:00 ダイハニワンの攻撃力低下は「50%低下」です。地味に書き忘れてた
4:09 新しい編集最高っす!
S「ま、いちおうみせたかっただけだ」
地味に呪い無効が初めてついた敵でもあるハニワの厄介な呪いが消せないのは非常に厄介
黒キャス対策って最初から呪い無効で良かったと思うの それだけなら烈波アタッカーとして使うことも多いから烈波無効とカウンターよりはユーザーの反応もはるかにマシだったはず
逆に呪い無効であることのデメリットは露骨すぎることか。
ダイハニワンという前例ができたおかげで今後呪い無効の敵が増えそうなのが怖い...
まあ呪い持ちの味方ってそんな多くないので特に無課金で増えない限りはそんなに増えないと思います
な〜んていってたら呪い無効持ち来ましたね...おまけに烈波カウンターも重ねるという始末
@@ryugu-battlecats ハイエナを許すな
古代は対策キャラがいっぱいいるから楽(*^^*)
無課金勢と課金勢の差が他と比較すると小さい分良属性...なのか?
2:46 モンスターハッシャア!ダイレクトドリャァ!で毎回笑うw
詰め込みすぎて生まれた脳内ショートシーン
イザナギ良いですね〜ドロンを第三形態にしてふっとばしがついても槍で刺せるのは嬉しい
普通に前線下げれるだけありがたいしドロンを第二形態で使うことは全く無いですね。というかここ強襲だからそもそも超生命体特効が活きるし。
初見です編集が好きチャンネル登録しました
いつ見ても面白い
今日のペン投げ1:28 1回3:29 1回3:57 1回4:46 1回5:27 2回6:16 1回7:03 6回合計:13回 …すくねえ()
おとなしい...のかもしれない
一瞬FORESTチャンネルがにゃんこ大戦争やってたかと思ったわにゃんこ大戦争の実況おもろ!
待ってましたー!!イザナギさんやっぱりカッケェ。僕もこのステージやりましたが、ちょうどいい難易度。って感じでした
周回は真レジェンドをクリアしてないと面倒そうですね。まあ真レジェクリアしても体力が500万あるせいで時間かかるけど
古代玉少ないので、周回しないととは思っているのですが、いかんせんにゃんこのモチベが低くなってしまって......
9:02 草野仁
Mr.伝説ボッシュートって言ったところか🤔
デデデの「ウリャァ!!!」結構好き
ここだけの話...実は素材動画が見つからなかった(というか何話なのか分からない)ので実況動画がパクってきました...ユルシテ...
@@ryugu-battlecats リューグーさんの動画めちゃくちゃ面白いから大丈夫!
性能が呪いだけに依存してるキャラがいないから呪い無効があっても巻き添えも無いし黒キャスも攻撃性能が極端に腐るわけでも無いし黒キャス対策としては結構好きオイランは呪い無効無くても使わんから誤差
呪い持ちが少ないので露骨さは増すけど、最初からこれで良かったのでは?
7:41 攻略するボス硬いと思ったら500万あったんやな
密着して殴りまくってるので割とすぐお陀仏してますが、それにしては硬いですね。最近だとノーヴァでも同じ現象が起きてそう
18で詰んでるんだが……妨害とラッコとマンボウが良い感じに邪魔して来て攻略しにくい、
やはり18か...この辺りからイザナギ様その他もろもろがコロされるようになってきたからなぁ...お金は割と余るからそれでキノコなどを生産しゴクラッコを速攻で倒して、ブレイク砲とかでボスとマンボロスを押し戻せば上手くいくと思いますが...
@@ryugu-battlecats ウゥ……編成は悪くないと思うけどLv30で止まってるのと40と50のとあるから統一した方がいいかな……(18頑張っても残り18%)
@tabsexciting3477 それは流石に猫目を投入した方が良いですね...ネコビタン使ってネコの目洞窟を回した方がいいかも
@@ryugu-battlecats キャッツアイの消費と経験値の消費が激しい……
ヤットキノウクリアデキタスベテ
今回の超生命体、コアの場所的にエクスプレス突っ込んだらすぐ殺れそう(?) イザナギは超生命体強襲には結構強いですよね~(まぁ持ってないけど)
多分古代研究所はそんなの対策済みだと思う
2:06 「検体No.208」っていう二つ名センスあるわね…(オーメンズのコアの位置は顔面です)9:23 問 題 発 言
検体No.はイディが002と指定され、味方には002がない=古代研究所にタマゴが持っていたことがほぼ確定する→000、100は味方に存在→200を超生命体に振る(イベントキャラ?弱いしネコが勝手に番号掘ったんじゃないですかね?)→前回のオーメンズは7体目の強襲なので207、つまりダイハニワンは検体No.208と決めました
実は200も味方にいるのよ…(イベントガチャのタマゴ)あれは別扱いなのだろうか
@Kiila_FEH ...まあ獅子舞以外弱いし古代研究所が土に還してるのでは?
@@ryugu-battlecats かわいそうだ(
シリウス可愛い
ここはマジでシリウスとラスヴォースが大活躍だったわ
シラスの超生命体特効さえ解放したらその時点で勝ったようなもん(してない)あとシリウスよ妨害無効が優秀すぎてバスターズの貫禄が際立ってましたね(まあ強いていうならふっとばし無効が無かったほうが生存できてた)
まぁまぁ易しい感じでしたがデッカバみたいな気が触れた難易度の奴出てきても辛いので良い塩梅ですかねぇ 波動ストップ込みならかなり適正広そうで良き。そして闇目があゝうめぇなぁ〜
ただふっとばし無効があるせいで射程負けする中距離ストッパーたちが結構微妙なのが痛い。パンドラを使ってる人が多かった印象
やっぱりイザナギは強いですね!人によって評価がすごい別れてるイメージがあったので不安でしたが引けて良かったです
イザナギは汎用性ある中性的なイケメンって感じやな、結論イザナミも楽しみ
使ってみないと強さは分からないし玄人向けのキャラだから過小評価しがちなのが悔しい真レジェの冠2、3に挑む頃には強さを実感するのは間違いないだろうけど
@@ryugu-battlecats まだ自分旧レジェ民だけど制覇して50イザナギ解禁できると考えたらワクワクしてきた、てかイザナギまじカッコ良すぎる…零レジェンド出身だとしたらあのカオス環境で育ったと考えたら強さも納得…
@@Shigulomu-4966主に超賢者に見られる体の乱れも見られるからゼロレジェ出身は濃厚ですわぁ
使っててかなり楽しいですね!
最近にゃんこが自分の中で再燃してきてウルルンからやってなかったのが新レジェまで行きました。リューグーさんにハマってます!ちなみにダイハニワンはレベル1で諦めました!()
まあ古代種の強襲ボスって時点で「ここ挑むんだったらある程度真レジェ進めてるよね?」って言ってるようなものなので負けるのも仕方ないですね
@@ryugu-battlecatsレベル1は勝てたんですけど格の違いを感じました()
@@takumiokubo3522それなです、てかボスよりブラッコが強かった()
4:13 さりげなく樹海行くな
弱すぎたから動画にする必要感じなかったんで...というか古代種入りの極ムズステージ自体かなり珍しいですね(真レジェンドは超極ムズ以上。下手したら古代種の極ムズ今回が初めてまである?)
体力500万は別にいいけど呪い無効のせいで周回が結構面倒なんよなぁ...(といいつつもう100周してるやつ)一通りクリア出来たらその後の周回は呪いが効くようになるアプデ待ってます()
でも難易度が低め(本能玉ステージも雑魚)だから結構周回しやすいのは助かる
@@ryugu-battlecats ほんまにそうあとは盾の排出なんとかしてほしい
イングリッスじゃなくて良かったね(ハニワかイングリッスかと思ってた)
イングリッスだったら最悪1ステージもやらない人出てくる...
やはり覚醒のチャンネルアイコンが強かったか……なぜ呪い無効にして停止無効をつけなかったのか
まあ周回ステージだし、多少はね?
さっきここのレベル20クリアした!にゃんま難民だからセレクション引こうと思ったが内はイザナギが良いから超極ネコ祭で使用するんですわぁ!
答 コロンビアのアスキーアート貼りたくなった(スマホだとごちゃごちゃになるから貼らないけど)
質問です今にゃんこにまあまあ珍しいガルモン+確定がきたんですがひいたほうがいいですかね?あと仮にひくとしてあたりはなんでしょうか
そろそろ11.5周年が来る...つまりにゃんこスロット兼初回割引リセットが来るので、「初回が残ってるなら」引きましょう。ちなみに私は残ってたので引きましたが、レイカとトモエが新規で出ました。悪かない
新動画キタ━(゚∀゚)━!イザナギの説明文最後に…
いやぁ〜それくらい入れても良いじゃないかぁ!!
イイナァ!
ここのMAX、ダイハニワンより、マンボウと天使ラッコがうざかった 2回ハニワン倒した後にマンボウの攻撃で白破壊されて萎えかけた…
まあこのゲームのボスってそういうもんだから...
@@ryugu-battlecats そういやそうだった
攻撃力ダウンも含めたらダイハニワンの最大体力は1000万体力、だとぉ!?
妨害密度的にはまずないです(-_-;)
呪い無効のダイハニワンにゴクラッコで完全に黒キャスを潰しているようだがイザナギの前では無力だ
そのとお〜り!!やっぱ相手の無効に左右されづらいのは良いですね(ただしふっとばし無効、テメェはダメだ)
ダイハニワン3連続攻撃だと予想してたけど小波動が波動になっただけだった今回の強襲は最初からお金係出るしボスが激つよでもないし周回用な感じただランダム妨害はダルい
ダイハニワンに射程勝ちする波動ストッパーが少ないのも厄介さに拍車をかけてますね。波動無効と妨害無効で我慢する方が良さそう
@@ryugu-battlecatsタコツボと白黒フォノウ交互出しでなんとかネコキノコの波動無効も意外によかったマジでにゃんまもイザナギも欲しくなるわ
@@ryugu-battlecats 確か完全に勝ってるストッパーはパンドラしかいなかったはず…
@@ナマニクのお通しふっとばしのせいで初見プレイでは控えてましたが、全然にゃんまも使えますね。運にも負けずブッパできるのさすが(贔屓気味)
にゃんま……一気に削りやすいの良いなぁドロンで止めてイディと超人で頑張って破壊してますドロンが割とピンポイントに当ててくれるのが良き
ダイハニワン強襲クリアお疲れ様です。にゃんまやナーラ、イザナギを使ってる人は割と見ますが、このダイハニワン相手にソドムを選出した人は何人いるのやら……(ここに一人)
そういえばソドムってふっとばし無効持ってましたね。なら使いやすそう
意味があるかと言われたら結果なかったけど先に秘境含む全難易度の樹海引いてから見た為遅れました…???「パパパッパッパッパ、パァウァー!!」(渾身の音)
F「テーレッテレー♪ オゥケィ!!」
仮面ライダーネタ助かる
?「私の貴重なディスプレイを良くも!」
@@ryugu-battlecats これからももっと仮面ライダーネタ入れてくれ()1000%とか宝生永夢ゥとかオンドゥル語とか
確実に黒キャスを潰しにきてるPONOSさん
烈波関連よりは巻き添えにしづらいからまだいいと思う
相変わらず無課金にゃんこは古代に強くて良き
ガチャキャラ頼りのゲームより無課金でも頑張ったら勝てるゲームの方が何倍も良い!!
これで残るは無属性とメタルの強襲か・・・。メガメェメェが無属性の超生命体で出てきているけど、メタルに超生命体のコア入るのか?
メタルはそもそも改造生物なので、ゲノム改造する超生命体と合わせるもんじゃないと思います。あとそもそも完全運ゲーって時点でクソだし、本能玉もダメージ軽減しかないから周回する必要性も少ない。よってメタルは来ない白い敵はワンチャンあるけど、本能玉作ったらそれはもう無属性というのか?ノーマル属性の方がしっくり来そう
メタルは除外してノーマルで来るとしたら誰だろう?(予想だけ。)
@@ryugu-battlecats メタルキラーなるものが実装されたから超体力のメタルが出てくる可能性はある
メタルの超生命体が出てきたらメタルキラーを使えってこと?
実際古代の超生命体対策はたくさんいるし、そもそも古代本能玉つけれるやつが超激レアばかりで少ないので、もっと高難易度になると思っていた。ダイハニワン自体はサンドバッグになること以外は強く、取り巻きが少なかったと思う。まあ、ケチリスが巨大化しなくて何より
まあ真レジェクリア前提ではないのがPONOSのお情けといったところか
にゃんこ大戦争ってどれくらいのステージがあるんですか?なんかレジェンドステージにも種類があるみたいだしまじ意味不明です教えて偉い人!!
・日本編・未来編・宇宙編・魔界編(難易度は真レジェくらい?)・狂乱(強くなった基本キャラに挑む。それぞれクリアしたらそのままキャラ入手)・大狂乱(狂乱を全てクリア後挑める。それぞれクリアしたら第3形態にできる)・サイクロン(妨害必須のサイクロンのステージ。主にメタル対策キャラが貰える)・マタタビステージ(進化素材のマタタビが貰える。他にも進化素材ステージはある)・強襲(かなりむずい)・レジェンドストーリー(だいぶある。長い。)・真レジェンドストーリー(レジェンドストーリークリア後に挑める)・レジェンドストーリー0(真レジェンドストーリークリア後に挑める)常設だったらこんな感じ?
@@アグハムム 君よく有能って言われない?
@@アグハムム他のステージたち曜日ステージ・・・アイテム補充にどうぞゲリラ経験値・・・いくら回しても経験値が足りない。ボンバー人権。月間ステージ・・・月限定キャラ、ネコビタンがもらえるG福引チケットがもらえる。ユニークな敵も登場。にゃんコンボ補充にもってこい発掘素材ステージ・・・にゃんチケフェスティバルを減らした元凶。にゃんこ城を強化したい方向けにゃんチケステージ・・・全無課金ユーザー御用達。逆襲のカバちゃんはもはや修羅場。開眼ステージ・・・EX、レアキャラ第三形態の進化権のために必要。中級者向け、ちびキャラの開眼は割とむずい降臨ステージ・・・ユーモア溢れるボス敵達、ただし超強敵。大降臨ステージ・・・バケモノの巣。現時点の最高難易度「神ムズ」が存在する唯一のステージ。超獣ステージ・・・無効特性が多いクソ獣が大量に登場。重要な進化素材「獣石」を獲得可能。最深部に待つ敵とは...?悪魔調査ステージ・・・魔界編を解放するために必要。一度全クリすると二度と挑めないマイナーステージでもある。ネコ女王の〇〇調査・・・ネコ女王は悪魔と超獣を生んだ実質元凶。タマゴキャラや貴重なアイテムをゲットできるがやや難しい。こちらも全クリするともう挑めない。発掘ステージ・・・イベントやレジェンドをプレイすると本能玉や獣石がドロップする地図ステージが落ちる。レジェンドにゃんこを確保すると地図の価値も上がる。風雲にゃんこ塔・・・0レジェンドの前身。とにかくカオスでめっちゃムズい。そのボスたちも鬼畜級で心を折ってくるぞ!周年では属性を絞ったにゃんこ別塔も出現。レジェンドクエスト・・・ランダムに選出されるキャラでレジェンドストーリーに挑戦。運とプレイスキル、キャラの平均パワーが要求される。旧レジェをやりこまないとクリアはできない。地底迷宮グランドアビス・・・先に進む程手持ちのキャラが減っていくので、全てのキャラを総動員して奥へと進む。闇キャッツアイが大量に手に入るありがたい大穴、ただしめんどい。ネコ道場・・・敵を倒してもお金が手に入らない環境で時間内にできるだけ敵を倒しまくる!不定期で開催されるランキングの間で実力を試そう。洗脳ムキアシ早く出てきて...異次元コロシアム・・・某Aプロデューサー「今ステージは、にゃんこ大戦争のアタリマエを見直して、新しい遊びに挑戦しました。」って感じざっとこんなところかな。
@@ryugu-battlecats僕も洗脳キモネコ欲しいですね。
まだまだあるよ!コラボステージ・・・エヴァや城ドラや消滅世界など様々なアニメのキャラ達が出てくるステージに挑める異界にゃんこ塔・・・にゃんこ塔30階をクリアしたあとに挑める高難易度超激ムズ鬼畜ステージ結論 にゃんこは神ゲー異論は認める
なんかオーメンズのほうが苦戦していたような
正直My強襲最難関は多分オーメンズ。やっぱりボスの攻撃が運要素でもあるから安定しない。ただ難易度のグラフ的には最初から高いけど上がり幅は緩やかかなダイハニワンの難易度上昇は前半緩め、後半がやや急で、真レジェ制覇済みの人にとってはそもそもざこ⭐︎
ちなみに500万がどれくらいの体力かピンとこない人がいると思うだからわかりやすく言うとみんな一度は苦戦する大狂乱ゴムが480万なので大狂乱ゴムより硬いですね無属性は古代より超ダメージが少ないから体感はゴムが硬い
あとはソラクティス、神面ウリル、ゼロルーザとかよりも高い。まじで攻撃性能控えめで助かった...
つ、次こそは極悪なはず…
それは間違いねぇ
すいません...結局次は番外編みたいなもんなんで極悪はその次です🙇🙇頑張らないと...
@@ryugu-battlecats うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっなさはやみをktp99なや
@user-tk5rc5kh2k ユルシテクレタマエ...
@@ryugu-battlecats もちろんさ〜
サムネの主張が強すぎるww
サムネってそういうもんじゃないですか?やっぱり、目を引かせる必要があるから...
@@ryugu-battlecats それでこそ俺たちのリューグーさん
ラッコが強すぎる…
シンプルに全方位なのも厄介だから壁の噛み合い次第でめっちゃ押されるのがクソォ。なんで高頻度で出てくるんねん...
イザナギ可愛くて強いから使わん理由がない🎉
まあ白い敵一色だったりゲシュタルト、崩壊みたいな極端なステージは無理だけど単体攻撃なのにそれ以外は大体使えるの凄い。あと確かに可愛いけど多分男なんですよねこの子。
男なのにかわいいのがいいんですわ〜
@@sameaikoukaイザナギもそうだが…イザナミ…イザナミとイザナギのcpとか尊い…
マガモのせいで弱く感じる埴輪
新キャラ作ってみた1赤い敵クオリレネン(クオリネンの赤い敵)2無属性マンボウ田中マンベーグル3古代の敵コアラコアアッキョ4黒い敵ヘビにょろろろん5黒い敵カオルくんカオルちゃん6古代ペンギンコダッペン7スターエイリアンカルピンちょカルパレッチョ8エイリアンアヒルアヒラーロ9無属性まゆげどりまげんどり10黒いデブウ傍若ボブウ
能力確実に攻撃力をダウン時止め22%で渾身を出す確実にレベル9波動を出す20%で毒激を出す30%でクリティカル波動を出す確実に呪い攻撃力をダウンする確実にワープし渾身を出す10%でクリティカルを出す確実に毒激&渾身を出す
絶妙になさそうだけどありそう。あと能力どれが誰やねん...
カオルくんカオルさんカオルちゃんwww
いいたいことたくさんあります。ひとつずつ書いていきます。カオス!はにわ全方位攻撃じゃないのが助かるイザナギ欲しいドロンカワイイドロン対古代種人権キャラだと思う(ドロン持ってない人です)波動ストッパー使ってない方が多い気がする…なぜだ?白ガオウ使ってるけどここそれなりに適性ある気がする。以上!
言われてみれば白ガオウもかなり使えそうですね。金欠になることもあんまり無いし
ドロンの妨害は最強だ!!
@@フェンリル-y6tハハッ‼︎それは間違いないねぇ‼︎
ラスヴォース適正そう
超生命体特効とか解放して祈ったら終わりそうですね...
@@ryugu-battlecats そうっすね笑
本能玉もあるんでたぶん300万は超えないかなぐらいやと、、わかりませんが💦
@@maxiad2547bd本能玉も闇目まなくても2発入ってうち一撃が渾身ならもうほぼ終わったもん...(だって他のキャラで殴ってるだろうから).
イディの方は…あー…ダメか…。
イディは正直安定しなさそう。それ使うくらいならまだウリルの方が役立つ気がする(対策されてるけど)
せっかくのウリルの立場が...
でも呪い無効を持ってしても既に強襲最弱って言われているので、ウリルの呪いが効いてしまうともうおもんない...
ゴクラッコゴ⚪︎
まだイングリッスの方が塵(規制防止)
@@ryugu-battlecats 11〜MAXまで難易度上がってるの確実にこの2体のせい
オーメンズよりはまだマシ
なんなら強襲最弱まである
ゴクラッコラスト体力200万ってマジ?
いや、120万らしいですよ。ちなみにマンボロスは270万。
@@ryugu-battlecats ありゃ()勘違いしてた()
にゃんまでダイハニワンをボッコボコ
は、ふっとばしのせいでやめました。
まじでこいつめんどくさかった
そーいえばゼロルーザ超生命体やった😂😂
そのために覚醒レジェンドにゃんこがいるんですわぁ...哀れなダイハニワン...
ご、ごご、5000000!高すぎワロタ。
でも半年くらい前にそれすら超える敵がいたんですよ。極悪のゴムネコって言うんですけど
@@ryugu-battlecats あ、チーン。
(ダイハニワンやってないけど)弱すぎなんだけどマジで!
こればかりは強襲最弱、真レジェ未制覇でも中間くらいの難易度と言わざるを得ないですねでもその分周回のモチベは十分。なんせ貴重な古代本能玉を入手できるし
@@ryugu-battlecats 今すぐ行ってきます
1コメ?なのかな楽しみにしてたー
P.S.
3:00 ダイハニワンの攻撃力低下は「50%低下」です。地味に書き忘れてた
4:09 新しい編集最高っす!
S「ま、
いちおう
みせたかった
だけだ」
地味に呪い無効が
初めてついた敵でもある
ハニワの厄介な呪いが
消せないのは非常に厄介
黒キャス対策って最初から呪い無効で良かったと思うの それだけなら烈波アタッカーとして使うことも多いから烈波無効とカウンターよりはユーザーの反応もはるかにマシだったはず
逆に呪い無効であることのデメリットは露骨すぎることか。
ダイハニワンという前例ができたおかげで今後呪い無効の敵が増えそうなのが怖い...
まあ呪い持ちの味方ってそんな多くないので特に無課金で増えない限りはそんなに増えないと思います
な〜んていってたら呪い無効持ち来ましたね...おまけに烈波カウンターも重ねるという始末
@@ryugu-battlecats ハイエナを許すな
古代は対策キャラがいっぱいいるから楽(*^^*)
無課金勢と課金勢の差が他と比較すると小さい分良属性...なのか?
2:46
モンスターハッシャア!ダイレクト
ドリャァ!で毎回笑うw
詰め込みすぎて生まれた脳内ショートシーン
イザナギ良いですね〜
ドロンを第三形態にしてふっとばしがついても槍で刺せるのは嬉しい
普通に前線下げれるだけありがたいしドロンを第二形態で使うことは全く無いですね。というかここ強襲だからそもそも超生命体特効が活きるし。
初見です
編集が好き
チャンネル登録しました
いつ見ても面白い
今日のペン投げ
1:28 1回
3:29 1回
3:57 1回
4:46 1回
5:27 2回
6:16 1回
7:03 6回
合計:13回 …すくねえ()
おとなしい...のかもしれない
一瞬FORESTチャンネルがにゃんこ大戦争やってたかと思ったわ
にゃんこ大戦争の実況おもろ!
待ってましたー!!
イザナギさんやっぱりカッケェ。
僕もこのステージやりましたが、ちょうどいい難易度。って感じでした
周回は真レジェンドをクリアしてないと面倒そうですね。まあ真レジェクリアしても体力が500万あるせいで時間かかるけど
古代玉少ないので、周回しないととは思っているのですが、いかんせんにゃんこのモチベが低くなってしまって......
9:02 草野仁
Mr.伝説ボッシュートって言ったところか🤔
デデデの「ウリャァ!!!」結構好き
ここだけの話...
実は素材動画が見つからなかった(というか何話なのか分からない)ので実況動画がパクってきました...ユルシテ...
@@ryugu-battlecats リューグーさんの動画めちゃくちゃ面白いから大丈夫!
性能が呪いだけに依存してるキャラがいないから呪い無効があっても巻き添えも無いし黒キャスも攻撃性能が極端に腐るわけでも無いし黒キャス対策としては結構好き
オイランは呪い無効無くても使わんから誤差
呪い持ちが少ないので露骨さは増すけど、最初からこれで良かったのでは?
7:41 攻略するボス硬いと思ったら500万あったんやな
密着して殴りまくってるので割とすぐお陀仏してますが、それにしては硬いですね。最近だとノーヴァでも同じ現象が起きてそう
18で詰んでるんだが……妨害とラッコとマンボウが良い感じに邪魔して来て攻略しにくい、
やはり18か...この辺りからイザナギ様その他もろもろがコロされるようになってきたからなぁ...
お金は割と余るからそれでキノコなどを生産しゴクラッコを速攻で倒して、ブレイク砲とかでボスとマンボロスを押し戻せば上手くいくと思いますが...
@@ryugu-battlecats ウゥ……編成は悪くないと思うけどLv30で止まってるのと40と50のとあるから統一した方がいいかな……(18頑張っても残り18%)
@tabsexciting3477 それは流石に猫目を投入した方が良いですね...ネコビタン使ってネコの目洞窟を回した方がいいかも
@@ryugu-battlecats キャッツアイの消費と経験値の消費が激しい……
ヤットキノウクリアデキタスベテ
今回の超生命体、コアの場所的にエクスプレス突っ込んだらすぐ殺れそう(?) イザナギは超生命体強襲には結構強いですよね~(まぁ持ってないけど)
多分古代研究所はそんなの対策済みだと思う
2:06 「検体No.208」っていう二つ名センスあるわね…(オーメンズのコアの位置は顔面です)
9:23 問 題 発 言
検体No.はイディが002と指定され、味方には002がない=古代研究所にタマゴが持っていたことがほぼ確定する
→000、100は味方に存在→200を超生命体に振る(イベントキャラ?弱いしネコが勝手に番号掘ったんじゃないですかね?)→前回のオーメンズは7体目の強襲なので207、つまりダイハニワンは検体No.208と決めました
実は200も味方にいるのよ…(イベントガチャのタマゴ)
あれは別扱いなのだろうか
@Kiila_FEH ...まあ獅子舞以外弱いし古代研究所が土に還してるのでは?
@@ryugu-battlecats かわいそうだ(
シリウス可愛い
ここはマジでシリウスとラスヴォースが大活躍だったわ
シラスの超生命体特効さえ解放したらその時点で勝ったようなもん(してない)
あとシリウスよ妨害無効が優秀すぎてバスターズの貫禄が際立ってましたね(まあ強いていうならふっとばし無効が無かったほうが生存できてた)
まぁまぁ易しい感じでしたがデッカバみたいな気が触れた難易度の奴出てきても辛いので良い塩梅ですかねぇ 波動ストップ込みならかなり適正広そうで良き。そして闇目があゝうめぇなぁ〜
ただふっとばし無効があるせいで射程負けする中距離ストッパーたちが結構微妙なのが痛い。パンドラを使ってる人が多かった印象
やっぱりイザナギは強いですね!人によって評価がすごい別れてるイメージがあったので不安でしたが引けて良かったです
イザナギは汎用性ある中性的なイケメンって感じやな、結論イザナミも楽しみ
使ってみないと強さは分からないし玄人向けのキャラだから過小評価しがちなのが悔しい
真レジェの冠2、3に挑む頃には強さを実感するのは間違いないだろうけど
@@ryugu-battlecats まだ自分旧レジェ民だけど制覇して50イザナギ解禁できると考えたらワクワクしてきた、てかイザナギまじカッコ良すぎる…零レジェンド出身だとしたらあのカオス環境で育ったと考えたら強さも納得…
@@Shigulomu-4966主に超賢者に見られる体の乱れも見られるからゼロレジェ出身は濃厚ですわぁ
使っててかなり楽しいですね!
最近にゃんこが自分の中で再燃してきてウルルンからやってなかったのが新レジェまで行きました。リューグーさんにハマってます!
ちなみにダイハニワンはレベル1で諦めました!()
まあ古代種の強襲ボスって時点で「ここ挑むんだったらある程度真レジェ進めてるよね?」って言ってるようなものなので負けるのも仕方ないですね
@@ryugu-battlecatsレベル1は勝てたんですけど格の違いを感じました()
@@takumiokubo3522それなです、てかボスよりブラッコが強かった()
4:13 さりげなく樹海行くな
弱すぎたから動画にする必要感じなかったんで...
というか古代種入りの極ムズステージ自体かなり珍しいですね(真レジェンドは超極ムズ以上。下手したら古代種の極ムズ今回が初めてまである?)
体力500万は別にいいけど呪い無効のせいで周回が結構面倒なんよなぁ...(といいつつもう100周してるやつ)
一通りクリア出来たらその後の周回は呪いが効くようになるアプデ待ってます()
でも難易度が低め(本能玉ステージも雑魚)だから結構周回しやすいのは助かる
@@ryugu-battlecats ほんまにそう
あとは盾の排出なんとかしてほしい
イングリッスじゃなくて良かったね(ハニワかイングリッスかと思ってた)
イングリッスだったら最悪1ステージもやらない人出てくる...
やはり覚醒のチャンネルアイコンが強かったか……なぜ呪い無効にして停止無効をつけなかったのか
まあ周回ステージだし、多少はね?
さっきここのレベル20クリアした!にゃんま難民だからセレクション引こうと思ったが内はイザナギが良いから超極ネコ祭で使用するんですわぁ!
答 コロンビアのアスキーアート貼りたくなった(スマホだとごちゃごちゃになるから貼らないけど)
質問です
今にゃんこにまあまあ
珍しいガルモン+確定が
きたんですが
ひいたほうがいいですかね?
あと仮にひくとして
あたりはなんでしょうか
そろそろ11.5周年が来る...つまりにゃんこスロット兼初回割引リセットが来るので、「初回が残ってるなら」引きましょう。ちなみに私は残ってたので引きましたが、レイカとトモエが新規で出ました。悪かない
新動画キタ━(゚∀゚)━!
イザナギの説明文最後に…
いやぁ〜それくらい入れても良いじゃないかぁ!!
イイナァ!
ここのMAX、ダイハニワンより、マンボウと天使ラッコがうざかった
2回ハニワン倒した後にマンボウの攻撃で白破壊されて萎えかけた…
まあこのゲームのボスってそういうもんだから...
@@ryugu-battlecats そういやそうだった
攻撃力ダウンも含めたらダイハニワンの最大体力は1000万体力、だとぉ!?
妨害密度的にはまずないです(-_-;)
呪い無効のダイハニワンにゴクラッコで完全に黒キャスを潰しているようだがイザナギの前では無力だ
そのとお〜り!!やっぱ相手の無効に左右されづらいのは良いですね(ただしふっとばし無効、テメェはダメだ)
ダイハニワン3連続攻撃だと予想してたけど
小波動が波動になっただけだった
今回の強襲は最初からお金係出るし
ボスが激つよでもないし周回用な感じ
ただランダム妨害はダルい
ダイハニワンに射程勝ちする波動ストッパーが少ないのも厄介さに拍車をかけてますね。波動無効と妨害無効で我慢する方が良さそう
@@ryugu-battlecats
タコツボと白黒フォノウ交互出しでなんとか
ネコキノコの波動無効も意外によかった
マジでにゃんまもイザナギも欲しくなるわ
@@ryugu-battlecats 確か完全に勝ってるストッパーはパンドラしかいなかったはず…
@@ナマニクのお通しふっとばしのせいで初見プレイでは控えてましたが、全然にゃんまも使えますね。運にも負けずブッパできるのさすが(贔屓気味)
にゃんま……
一気に削りやすいの良いなぁ
ドロンで止めてイディと超人で
頑張って破壊してます
ドロンが割とピンポイントに
当ててくれるのが良き
ダイハニワン強襲クリアお疲れ様です。
にゃんまやナーラ、イザナギを使ってる人は割と見ますが、このダイハニワン相手にソドムを選出した人は何人いるのやら……(ここに一人)
そういえばソドムってふっとばし無効持ってましたね。なら使いやすそう
意味があるかと言われたら結果なかったけど先に秘境含む全難易度の樹海引いてから見た為遅れました…
???「パパパッパッパッパ、パァウァー!!」(渾身の音)
F「テーレッテレー♪ オゥケィ!!」
仮面ライダーネタ助かる
?「私の貴重なディスプレイを良くも!」
@@ryugu-battlecats
これからももっと仮面ライダーネタ入れてくれ()
1000%とか宝生永夢ゥとかオンドゥル語とか
確実に黒キャスを潰しにきてるPONOSさん
烈波関連よりは巻き添えにしづらいからまだいいと思う
相変わらず無課金にゃんこは古代に強くて良き
ガチャキャラ頼りのゲームより無課金でも頑張ったら勝てるゲームの方が何倍も良い!!
これで残るは無属性とメタルの強襲か・・・。
メガメェメェが無属性の超生命体で出てきているけど、メタルに超生命体のコア入るのか?
メタルはそもそも改造生物なので、ゲノム改造する超生命体と合わせるもんじゃないと思います。あとそもそも完全運ゲーって時点でクソだし、本能玉もダメージ軽減しかないから周回する必要性も少ない。よってメタルは来ない
白い敵はワンチャンあるけど、本能玉作ったらそれはもう無属性というのか?ノーマル属性の方がしっくり来そう
メタルは除外してノーマルで来るとしたら誰だろう?(予想だけ。)
@@ryugu-battlecats メタルキラーなるものが実装されたから超体力のメタルが出てくる可能性はある
メタルの超生命体が出てきたらメタルキラーを使えってこと?
実際古代の超生命体対策はたくさんいるし、そもそも古代本能玉つけれるやつが超激レアばかりで少ないので、もっと高難易度になると思っていた。ダイハニワン自体はサンドバッグになること以外は強く、取り巻きが少なかったと思う。まあ、ケチリスが巨大化しなくて何より
まあ真レジェクリア前提ではないのがPONOSのお情けといったところか
にゃんこ大戦争ってどれくらいのステージがあるんですか?なんかレジェンドステージにも種類があるみたいだしまじ意味不明です教えて偉い人!!
・日本編
・未来編
・宇宙編
・魔界編(難易度は真レジェくらい?)
・狂乱(強くなった基本キャラに挑む。それぞれクリアしたらそのままキャラ入手)
・大狂乱(狂乱を全てクリア後挑める。それぞれクリアしたら第3形態にできる)
・サイクロン(妨害必須のサイクロンのステージ。主にメタル対策キャラが貰える)
・マタタビステージ(進化素材のマタタビが貰える。他にも進化素材ステージはある)
・強襲(かなりむずい)
・レジェンドストーリー(だいぶある。長い。)
・真レジェンドストーリー(レジェンドストーリークリア後に挑める)
・レジェンドストーリー0(真レジェンドストーリークリア後に挑める)
常設だったらこんな感じ?
@@アグハムム 君よく有能って言われない?
@@アグハムム
他のステージたち
曜日ステージ・・・アイテム補充にどうぞ
ゲリラ経験値・・・いくら回しても経験値が足りない。ボンバー人権。
月間ステージ・・・月限定キャラ、ネコビタンがもらえるG福引チケットがもらえる。ユニークな敵も登場。にゃんコンボ補充にもってこい
発掘素材ステージ・・・にゃんチケフェスティバルを減らした元凶。にゃんこ城を強化したい方向け
にゃんチケステージ・・・全無課金ユーザー御用達。逆襲のカバちゃんはもはや修羅場。
開眼ステージ・・・EX、レアキャラ第三形態の進化権のために必要。中級者向け、ちびキャラの開眼は割とむずい
降臨ステージ・・・ユーモア溢れるボス敵達、ただし超強敵。
大降臨ステージ・・・バケモノの巣。現時点の最高難易度「神ムズ」が存在する唯一のステージ。
超獣ステージ・・・無効特性が多いクソ獣が大量に登場。重要な進化素材「獣石」を獲得可能。最深部に待つ敵とは...?
悪魔調査ステージ・・・魔界編を解放するために必要。一度全クリすると二度と挑めないマイナーステージでもある。
ネコ女王の〇〇調査・・・ネコ女王は悪魔と超獣を生んだ実質元凶。タマゴキャラや貴重なアイテムをゲットできるがやや難しい。こちらも全クリするともう挑めない。
発掘ステージ・・・イベントやレジェンドをプレイすると本能玉や獣石がドロップする地図ステージが落ちる。レジェンドにゃんこを確保すると地図の価値も上がる。
風雲にゃんこ塔・・・0レジェンドの前身。とにかくカオスでめっちゃムズい。そのボスたちも鬼畜級で心を折ってくるぞ!周年では属性を絞ったにゃんこ別塔も出現。
レジェンドクエスト・・・ランダムに選出されるキャラでレジェンドストーリーに挑戦。運とプレイスキル、キャラの平均パワーが要求される。旧レジェをやりこまないとクリアはできない。
地底迷宮グランドアビス・・・先に進む程手持ちのキャラが減っていくので、全てのキャラを総動員して奥へと進む。闇キャッツアイが大量に手に入るありがたい大穴、ただしめんどい。
ネコ道場・・・敵を倒してもお金が手に入らない環境で時間内にできるだけ敵を倒しまくる!不定期で開催されるランキングの間で実力を試そう。洗脳ムキアシ早く出てきて...
異次元コロシアム・・・某Aプロデューサー「今ステージは、にゃんこ大戦争のアタリマエを見直して、新しい遊びに挑戦しました。」って感じ
ざっとこんなところかな。
@@ryugu-battlecats僕も洗脳キモネコ欲しいですね。
まだまだあるよ!
コラボステージ・・・エヴァや城ドラや消滅世界など様々なアニメのキャラ達が出てくるステージに挑める
異界にゃんこ塔・・・にゃんこ塔30階をクリアしたあとに挑める高難易度超激ムズ鬼畜ステージ
結論 にゃんこは神ゲー
異論は認める
なんかオーメンズのほうが苦戦していたような
正直My強襲最難関は多分オーメンズ。やっぱりボスの攻撃が運要素でもあるから安定しない。
ただ難易度のグラフ的には最初から高いけど上がり幅は緩やかかな
ダイハニワンの難易度上昇は前半緩め、後半がやや急で、真レジェ制覇済みの人にとってはそもそもざこ⭐︎
ちなみに500万が
どれくらいの体力か
ピンとこない人がいると思うだからわかりやすく言うと
みんな一度は苦戦する
大狂乱ゴムが480万なので
大狂乱ゴムより硬いですね
無属性は古代より
超ダメージが少ないから
体感はゴムが硬い
あとはソラクティス、神面ウリル、ゼロルーザとかよりも高い。まじで攻撃性能控えめで助かった...
つ、次こそは極悪なはず…
それは間違いねぇ
すいません...結局次は番外編みたいなもんなんで極悪はその次です🙇🙇
頑張らないと...
@@ryugu-battlecats うわあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁっなさはやみをktp99なや
@user-tk5rc5kh2k ユルシテクレタマエ...
@@ryugu-battlecats もちろんさ〜
サムネの主張が強すぎるww
サムネってそういうもんじゃないですか?
やっぱり、目を引かせる必要があるから...
@@ryugu-battlecats それでこそ俺たちのリューグーさん
ラッコが強すぎる…
シンプルに全方位なのも厄介だから壁の噛み合い次第でめっちゃ押されるのがクソォ。なんで高頻度で出てくるんねん...
イザナギ可愛くて強いから使わん理由がない🎉
まあ白い敵一色だったりゲシュタルト、崩壊みたいな極端なステージは無理だけど単体攻撃なのにそれ以外は大体使えるの凄い。
あと確かに可愛いけど多分男なんですよねこの子。
男なのにかわいいのがいいんですわ〜
@@sameaikoukaイザナギもそうだが…イザナミ…イザナミとイザナギのcpとか尊い…
マガモのせいで弱く感じる埴輪
新キャラ作ってみた
1赤い敵クオリレネン(クオリネンの赤い敵)
2無属性マンボウ田中マンベーグル
3古代の敵コアラコアアッキョ
4黒い敵ヘビにょろろろん
5黒い敵カオルくんカオルちゃん
6古代ペンギンコダッペン
7スターエイリアンカルピンちょ
カルパレッチョ
8エイリアンアヒルアヒラーロ
9無属性まゆげどりまげんどり
10黒いデブウ傍若ボブウ
能力確実に攻撃力をダウン時止め
22%で渾身を出す
確実にレベル9波動を出す
20%で毒激を出す
30%でクリティカル波動を出す
確実に呪い攻撃力をダウンする
確実にワープし渾身を出す
10%でクリティカルを出す
確実に毒激&渾身を出す
絶妙になさそうだけどありそう。あと能力どれが誰やねん...
カオルくんカオルさんカオルちゃんwww
いいたいことたくさんあります。ひとつずつ書いていきます。
カオス!
はにわ全方位攻撃じゃないのが助かる
イザナギ欲しい
ドロンカワイイ
ドロン対古代種人権キャラだと思う(ドロン持ってない人です)
波動ストッパー使ってない方が多い気がする…なぜだ?
白ガオウ使ってるけどここそれなりに適性ある気がする。
以上!
言われてみれば白ガオウもかなり使えそうですね。金欠になることもあんまり無いし
ドロンの妨害は最強だ!!
@@フェンリル-y6tハハッ‼︎それは間違いないねぇ‼︎
ラスヴォース適正そう
超生命体特効とか解放して祈ったら終わりそうですね...
@@ryugu-battlecats そうっすね笑
本能玉もあるんでたぶん300万は超えないかなぐらいやと、、わかりませんが💦
@@maxiad2547bd本能玉も闇目まなくても2発入ってうち一撃が渾身ならもうほぼ終わったもん...(だって他のキャラで殴ってるだろうから).
イディの方は…あー…ダメか…。
イディは正直安定しなさそう。それ使うくらいならまだウリルの方が役立つ気がする(対策されてるけど)
せっかくのウリルの立場が...
でも呪い無効を持ってしても既に強襲最弱って言われているので、ウリルの呪いが効いてしまうともうおもんない...
ゴクラッコゴ⚪︎
まだイングリッスの方が塵(規制防止)
@@ryugu-battlecats 11〜MAXまで難易度上がってるの確実にこの2体のせい
オーメンズよりはまだマシ
なんなら強襲最弱まである
ゴクラッコラスト体力200万ってマジ?
いや、120万らしいですよ。ちなみにマンボロスは270万。
@@ryugu-battlecats ありゃ()勘違いしてた()
にゃんまでダイハニワンをボッコボコ
は、ふっとばしのせいでやめました。
まじでこいつめんどくさかった
そーいえばゼロルーザ超生命体やった😂😂
そのために覚醒レジェンドにゃんこがいるんですわぁ...哀れなダイハニワン...
ご、ごご、5000000!高すぎワロタ。
でも半年くらい前にそれすら超える敵がいたんですよ。極悪のゴムネコって言うんですけど
@@ryugu-battlecats
あ、チーン。
(ダイハニワンやってないけど)弱すぎなんだけどマジで!
こればかりは強襲最弱、真レジェ未制覇でも中間くらいの難易度と言わざるを得ないですね
でもその分周回のモチベは十分。なんせ貴重な古代本能玉を入手できるし
@@ryugu-battlecats 今すぐ行ってきます
1コメ?なのかな楽しみにしてたー